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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

 

書名

コンテンツ産業論 

著者名 出口 弘/編
著者名ヨミ デグチ ヒロシ
出版者 東京大学出版会
出版年月 2009.9


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 所蔵場所 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 ミライon1117608713007.3/コ-09/3F閉架図書帯出可在庫 

書誌詳細

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書誌種別 図書(一般)
著者名 出口 弘/編   田中 秀幸/編   小山 友介/編
著者名ヨミ デグチ ヒロシ タナカ ヒデユキ コヤマ ユウスケ
出版者 東京大学出版会
出版年月 2009.9
ページ数 361p
大きさ 22cm
ISBN 4-13-040247-7
分類記号 007.35
書名 コンテンツ産業論 
書名ヨミ コンテンツ サンギョウロン
副書名 混淆と伝播の日本型モデル
副書名ヨミ コンコウ ト デンパ ノ ニホンガタ モデル
内容紹介 マンガ、アニメ、ライトノベル、フィギュア、ゲーム、J-POP…。聴き取り調査やデータを駆使した経営学的な視点から、世界に注目される日本のコンテンツを支える産業構造の現在と未来を描き出す。
著者紹介 〈出口弘〉1955年生まれ。東京工業大学大学院総合理工学研究科教授。



内容細目

No. 内容タイトル 内容著者1 内容著者2 内容著者3 内容著者4
1 コンテンツ産業のプラットフォーム構造と超多様性市場 出口 弘/著
2 コンテンツ産業の構造と市場概観 藤原 正弘/著
3 2つのコンテンツ産業システム 小山 友介/著
4 混淆が生み出す法運用問題 板倉 陽一郎/著
5 コンテンツ産業とは何か 田中 秀幸/著
6 メディアミックスの産業構造 田中 絵麻/著
7 通信・放送融合の論点 藤原 正弘/著
8 中国の放送産業のアーキテクチャ 何 穎/著
9 ポピュラー音楽におけるインディーズの成立 樺島 榮一郎/著
10 家庭用ゲーム産業の「ハリウッド化」 小山 友介/著
11 絵物語空間の進化と深化 出口 弘/著
12 秋葉原の持つ揺籃機能 小山 友介/著
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