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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
ミライon | 1118106405 | 694.6/ラ-11/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
Philip Rideout/著
安藤 幸央/監訳
阿部 和也/訳
武舎 広幸/訳
|
著者名ヨミ |
ライドアウト フィリップ アンドウ ユキオ アベ カズヤ ムシャ ヒロユキ |
出版者 |
オライリー・ジャパン
|
出版年月 |
2011.3 |
ページ数 |
437p |
大きさ |
24cm |
ISBN |
4-87311-484-2 |
分類記号 |
694.6
|
書名 |
iPhone3Dプログラミング |
書名ヨミ |
アイフォーン スリーディー プログラミング |
副書名 |
OpenGL ESによるアプリケーション開発 |
副書名ヨミ |
オープン ジーエル イーエス ニ ヨル アプリケーション カイハツ |
内容紹介 |
OpenGL ESを段階的に学べる、iPhone対応3Dアプリケーション開発についての解説書。最適化手法などの実践的なテクニックやOpenGL ESの拡張命令一覧も収録。OpenGL ES1.1/2.0対応。 |
著者紹介 |
〈Philip Rideout〉NVIDIA社にOpenGL ES APIの専門家として勤務した経験を持つ。Medical Simulation Corporation社に勤務。コロラド州デンバー在住。 |
内容細目
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