蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。
いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
ミライon | 1119597704 | 798.5/ア-15/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
4Gamer.net編集部/著
川上 量生/著
|
著者名ヨミ |
アエタス カブシキ ガイシャ カワカミ ノブオ |
出版者 |
ブックウォーカー
|
出版年月 |
2015.4 |
ページ数 |
560p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-04-812002-9 |
分類記号 |
798.5
|
書名 |
ゲーマーはもっと経営者を目指すべき! |
書名ヨミ |
ゲーマー ワ モット ケイエイシャ オ メザスベキ |
|
欧文タイトル:Gamers should aim to manage company! |
内容紹介 |
プログラマー、将棋棋士、経営者らが語るゲームは133タイトル! 廃ゲーマーたちはいかにして自分の人生を切り拓いていったのか。川上量生へのインタビューや座談会などを収録。『4Gamer.net』連載を書籍化。 |
内容細目
No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
1 |
世の中で一番面白いゲームは「現実」 |
|
|
|
|
2 |
「事業を成功させるための方法論」について |
|
|
|
|
3 |
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する! |
|
|
|
|
4 |
“コンテンツの定義”を見つけた! |
|
|
|
|
5 |
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの? |
中野 真/ゲスト |
佐野 将基/ゲスト |
|
|
6 |
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです |
横澤 大輔/ゲスト |
阿部 大護/ゲスト |
|
|
7 |
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる |
千野 裕司/ゲスト |
佐野 将基/ゲスト |
|
|
8 |
コミュニティサービスの本質ってどこにある? |
伊藤 直也/ゲスト |
|
|
|
9 |
会社経営はクソゲー過ぎる! |
清水 亮/ゲスト |
|
|
|
10 |
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! |
森 栄樹/ゲスト |
|
|
|
11 |
経営者こそもっと社畜になるべき! |
麻生 巖/ゲスト |
|
|
|
12 |
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 |
横澤 大輔/ゲスト |
阿部 大護/ゲスト |
|
|
13 |
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた |
佐藤 辰男/ゲスト |
|
|
|
14 |
津田大介の“本性”を見た! |
津田 大介/ゲスト |
|
|
|
15 |
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは-? |
栗田 穣崇/ゲスト |
|
|
|
16 |
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? |
やね うらお/ゲスト |
|
|
|
17 |
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも |
谷川 浩司/ゲスト |
|
|
|
18 |
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? |
海燕/ゲスト |
|
|
|
19 |
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい |
横澤 大輔/ゲスト |
伴 龍一郎/ゲスト |
中野 真/ゲスト |
|
20 |
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか |
藤井 太洋/ゲスト |
|
|
|
21 |
論理と愛と賢さについて |
川上 量生/述 |
TAITAI/述 |
|
|
前のページへ