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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
ミライon | 5113081741 | 798.5/ク/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書(一般) |
| 著者名 |
久富木 隆一/著
|
| 著者名ヨミ |
クブキ リュウイチ |
| 出版者 |
SBクリエイティブ
|
| 出版年月 |
2015.10 |
| ページ数 |
287p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
4-7973-8426-0 |
| 分類記号 |
798.5
|
| 書名 |
ゲームアプリの数学 |
| 書名ヨミ |
ゲーム アプリ ノ スウガク |
| 副書名 |
Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで |
| 副書名ヨミ |
ユニティ デ マナブ キソ カラ シェーダー マデ |
|
欧文タイトル:Mobile Game Math:From Basics To Shaders With Unity |
| 内容紹介 |
見てわかる! 動かして覚える! 三角関数、座標系、ベクトル、行列、座標変換、曲線といった、ゲームアプリの開発に必要な数学を、Unityによるサンプルプログラムで徹底解説する。 |
| 著者紹介 |
〈久富木隆一〉1976年鹿児島県生まれ。東京大学法学部卒。グリー株式会社に入社後、内製ゲームスタジオのエンジニアとしてモバイルゲーム開発に従事。 |
内容細目
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