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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
ミライon | 1119842466 | 336/バ-16/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
ブライアン・バーク/著
鈴木 素子/訳
|
著者名ヨミ |
バーク ブライアン スズキ モトコ |
出版者 |
東洋経済新報社
|
出版年月 |
2016.1 |
ページ数 |
287,10p |
大きさ |
20cm |
ISBN |
4-492-53370-3 |
分類記号 |
336
|
書名 |
GAMIFY |
書名ヨミ |
ゲーミファイ |
副書名 |
エンゲージメントを高めるゲーミフィケーションの新しい未来 |
副書名ヨミ |
エンゲージメント オ タカメル ゲーミフィケーション ノ アタラシイ ミライ |
内容紹介 |
ITの力で人や組織の行動が変わる! 米国、日本の成功事例をもとに、人や組織の目標達成を動機づける最先端手法「ゲーミフィケーション」の正しい理解と導入方法を解説する。 |
著者紹介 |
〈ブライアン・バーク〉ガートナー社リサーチ担当バイスプレジデント。ゲーミフィケーション研究の指導に携わり、ビジネス成果志向のエンタープライズ・アーキテクチャ研究のリーダー。 |
内容細目
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