蔵書情報
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書名 |
子どものやる気を引き出すゲーミフィケーション勉強法
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著者名 |
清水 章弘/著
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著者名ヨミ |
シミズ アキヒロ |
出版者 |
講談社
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出版年月 |
2016.10 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
ミライon | 1211013123 | 379.9/コ-16/ | 3F | 開架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
清水 章弘/著
八尾 直輝/著
綿貫 知哉/著
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著者名ヨミ |
シミズ アキヒロ ヤオ ナオキ ワタヌキ トモヤ |
出版者 |
講談社
|
出版年月 |
2016.10 |
ページ数 |
175p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-06-220260-2 |
分類記号 |
379.9
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書名 |
子どものやる気を引き出すゲーミフィケーション勉強法 |
書名ヨミ |
コドモ ノ ヤルキ オ ヒキダス ゲーミフィケーション ベンキョウホウ |
副書名 |
受験のNEWカリスマが伝授! |
副書名ヨミ |
ジュケン ノ ニュー カリスマ ガ デンジュ |
内容紹介 |
ゲームをするように勉強すれば、中学受験に勝てる! ゲームの考え方やデザイン・メカニズムなどを勉強に活用したメソッドを、実践例とともに紹介する。子どもの学習タイプがわかるオリジナル・チェックリストつき。 |
著者紹介 |
〈清水章弘〉1987年千葉県生まれ。プラスティーを経営しながら、執筆、講演活動などを行っている。 |
内容細目
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