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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

 

書名

ゲームエンジニア養成読本 (Software Design plusシリーズ)

著者名 長谷川 勇/著
著者名ヨミ ハセガワ イサム
出版者 技術評論社
出版年月 2018.1


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 所蔵場所 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 ミライon5113259603798.5/ゲ/3F開架図書帯出可在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書(一般)
著者名 長谷川 勇/著   佐藤 達磨/著   南野 真太郎/著
著者名ヨミ ハセガワ イサム サトウ タツマ ミナミノ シンタロウ
出版者 技術評論社
出版年月 2018.1
ページ数 186p
大きさ 26cm
ISBN 4-7741-9498-1
分類記号 798.5
書名 ゲームエンジニア養成読本 (Software Design plusシリーズ)
書名ヨミ ゲーム エンジニア ヨウセイ ドクホン
副書名 ゲーム開発者の仕事の全体像、最新開発手法と必修の最適化&デバッグ
副書名ヨミ ゲーム カイハツシャ ノ シゴト ノ ゼンタイゾウ サイシン カイハツ シュホウ ト ヒッシュウ ノ サイテキカ アンド デバッグ
内容紹介 これからゲームエンジニアになりたい人、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い人に向けて、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど必須の知識を解説。最適化、デバッグなども取り上げる。
著者紹介 〈長谷川勇〉ゲームプログラマ。株式会社スクウェア・エニックスに入社。VFX・UIを担当。専門は言語処理系。



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