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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

 

書名

キャラクタアニメーションの数理とシステム 

著者名 向井 智彦/共著
著者名ヨミ ムカイ トモヒコ
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 所蔵場所 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 ミライon1212019483798.5/キ-20/3F開架図書帯出可在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書(一般)
著者名 向井 智彦/共著   川地 克明/共著   三宅 陽一郎/共著
著者名ヨミ ムカイ トモヒコ カワチ カツアキ ミヤケ ヨウイチロウ
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8
ページ数 8,228p
大きさ 21cm
ISBN 4-339-02909-3
分類記号 798.5
書名 キャラクタアニメーションの数理とシステム 
書名ヨミ キャラクタ アニメーション ノ スウリ ト システム
副書名 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
副書名ヨミ サンジゲン ゲーム ニ オケル シンタイ ウンドウ セイセイ ト ジンコウ チノウ
内容紹介 インタラクティブな3次元CG映像におけるキャラクタのアニメーション生成技術に焦点を当てた教科書。3次元CGアプリケーションに特有の制作工程も踏まえて、著者が初学者のときに学びたかった基礎的知識を中心に説明する。
著者紹介 豊橋技術科学大学大学院工学研究科博士後期課程修了。東京都立大学准教授。



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