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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

 

書名

ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版

著者名 ジェイソン・グレゴリー/著
著者名ヨミ ジェイソン グレゴリー
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2020.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 所蔵場所 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 ミライon1212156923798.5/グ-20/3F開架図書帯出可在庫 

書誌詳細

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書誌種別 図書(一般)
著者名 ジェイソン・グレゴリー/著   今給黎 隆/監修   湊 和久/監修   大貫 宏美/訳   田中 幸/訳
著者名ヨミ グレゴリー ジェイソン イマギレ タカシ ミナト カズヒサ オオヌキ ヒロミ タナカ ミユキ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2020.12
ページ数 16,993p 図版7枚
大きさ 26cm
ISBN 4-86246-483-5
分類記号 798.5
書名 ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
書名ヨミ ゲーム エンジン アーキテクチャ
内容紹介 数々の受賞歴を誇るゲーム「アンチャーテッド」のプログラマが、プロの開発現場で裏打ちされた技術ノウハウを体系的に記述し、ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす。並行性と並列性などを詳述した第3版。
著者紹介 ノーティドッグのエンジニア。



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