蔵書情報
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書名 |
Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイド
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著者名 |
Pocol/著
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著者名ヨミ |
ポコル |
出版者 |
技術評論社
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出版年月 |
2021.10 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
ミライon | 1212252613 | 798.5/ポ-21/ | 3F | 開架図書 | 帯出可 | 貸出中 |
× |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
Pocol/著
|
著者名ヨミ |
ポコル |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2021.10 |
ページ数 |
463p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-297-12365-9 |
分類記号 |
798.5
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書名 |
Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイド |
書名ヨミ |
ダイレクト スリーディー トゥエルブ ゲーム グラフィックス ジッセン ガイド |
副書名 |
理論と実装で徹底解説 |
副書名ヨミ |
リロン ト ジッソウ デ テッテイ カイセツ |
内容紹介 |
Direct3D 12を用いてグラフィックスプログラミングの理論と実装を丁寧に解説。プログラム上の処理に留まらず理論の復習や導出を説明する。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。 |
著者紹介 |
ゲームエンジン・ミドルウェアの研究・開発を行うシニアソフトウェアエンジニア。勉強会主催のほか、個人ホームページ上でプログラムの実例を取り上げながら技術解説を行う。 |
内容細目
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