蔵書情報
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書名 |
作って学ぶScratchドリル アクションゲーム編(O'REILLY KIDS)
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著者名 |
瀬戸山 雅人/著
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著者名ヨミ |
セトヤマ マサト |
出版者 |
オライリー・ジャパン
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出版年月 |
2022.3 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
ミライon | 1212479156 | 007.6/ツ-22/ | こどもしつ | 開架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
瀬戸山 雅人/著
大木 嘉人/著
藤田 敬太/著
岩川 奈那/著
鈴木 亜弥/著
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著者名ヨミ |
セトヤマ マサト オオキ ヨシヒト フジタ ケイタ イワカワ ナナ スズキ アヤ |
出版者 |
オライリー・ジャパン
|
出版年月 |
2022.3 |
ページ数 |
111p |
大きさ |
19×26cm |
ISBN |
4-87311-986-1 |
分類記号 |
007.64
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書名 |
作って学ぶScratchドリル アクションゲーム編(O'REILLY KIDS) |
書名ヨミ |
ツクッテ マナブ スクラッチ ドリル |
副書名 |
手を動かしながら、見て、まねて、自然にわかる! |
副書名ヨミ |
テ オ ウゴカシナガラ ミテ マネテ シゼン ニ ワカル |
内容紹介 |
Scratchを使ったことがある人に向けた、ドリル形式のScratch入門書。アクションゲームを制作しながら、やりたいことをコードで表現するにはどうしたらよいかを学べる。シール付き。Scratch3.0対応。 |
著者紹介 |
東京大学大学院修了。システムエンジニア。 |
内容細目
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