蔵書情報
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書名 |
実践ゲームUIデザイン
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著者名 |
太田垣 沙也子/著
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著者名ヨミ |
オオタガキ サヤコ |
出版者 |
翔泳社
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出版年月 |
2022.6 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
ミライon | 1212536414 | 798.5/オ-22/ | 3F | 開架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
太田垣 沙也子/著
|
著者名ヨミ |
オオタガキ サヤコ |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2022.6 |
ページ数 |
235p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-7981-7182-1 |
分類記号 |
798.5
|
書名 |
実践ゲームUIデザイン |
書名ヨミ |
ジッセン ゲーム ユーアイ デザイン |
副書名 |
コンセプト策定から実装のコツまで |
副書名ヨミ |
コンセプト サクテイ カラ ジッソウ ノ コツ マデ |
内容紹介 |
ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、業務としてUIデザインを行う際のテクニックまで、現役ゲームデザイナーがこれまで蓄積した現場のノウハウを開発の工程ごとにまとめる。 |
著者紹介 |
株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。新規開発プロジェクトに従事。 |
内容細目
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