蔵書情報
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書名 |
ゲームAI研究の新展開
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著者名 |
伊藤 毅志/編著
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著者名ヨミ |
イトウ タケシ |
出版者 |
オーム社
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出版年月 |
2023.6 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
ミライon | 1212712634 | 798.5/イ-23/ | 3F | 開架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
伊藤 毅志/編著
|
著者名ヨミ |
イトウ タケシ |
出版者 |
オーム社
|
出版年月 |
2023.6 |
ページ数 |
347p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-274-23077-6 |
分類記号 |
798.5
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書名 |
ゲームAI研究の新展開 |
書名ヨミ |
ゲーム エーアイ ケンキュウ ノ シンテンカイ |
内容紹介 |
深層学習の登場により注目を集めるゲームAI研究。これからのデジタルゲームに求められるゲームデザインやゲームAI、ゲーム体験の評価手法や人間の認知機能の理解など、ゲームAI研究の今をわかりやすく解説する。 |
著者紹介 |
名古屋大学大学院工学研究科博士後期課程修了。電気通信大学情報理工学研究科情報・ネットワーク工学専攻教授。 |
内容細目
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