蔵書情報
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| 書名 |
遊びのアイデア・クロニクル 01(遊びのアイデア選書)
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| 著者名 |
牟田 京子/[ほか]著
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| 著者名ヨミ |
ムタ キョウコ |
| 出版者 |
銀河企画
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| 出版年月 |
2025.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
ミライon | 1213130332 | 798.0/ア-25/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書(一般) |
| 著者名 |
牟田 京子/[ほか]著
|
| 著者名ヨミ |
ムタ キョウコ |
| 出版者 |
銀河企画
|
| 出版年月 |
2025.9 |
| ページ数 |
72,24p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
4-909793-23-2 |
| 分類記号 |
798.04
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| 書名 |
遊びのアイデア・クロニクル 01(遊びのアイデア選書) |
| 書名ヨミ |
アソビ ノ アイデア クロニクル |
| 内容紹介 |
遊びのアイデアをテーマにさまざまな情報を提供する。01は、「日本のビジュアルノベルゲームの文学性と映画との関係」「日本の家庭用コンピューターゲーム今昔」などを収録。前と後ろから読める両開き本。 |
内容細目
| No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
| 1 |
日本のビジュアルノベルゲームの文学性と映画との関係 |
川上 大典/著 |
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| 2 |
ゲーム『ダイヤの箱』創作の思考過程 |
てぃー/著 |
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| 3 |
S(すべてが)M(見える)RPG |
井上 信行/著 |
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| 4 |
科学的要素をモチーフにした宇宙戦隊 |
アンナ・トーミクハイム/著 |
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| 5 |
未解明科学を日常で体験して遊ぼう! |
米村 貴裕/著 |
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| 6 |
ピタゴラナイトの旅 |
柴崎 銀河/著 |
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| 7 |
『もしも』で育てる想像力 |
牟田 京子/著 |
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| 8 |
日本の家庭用コンピューターゲーム今昔 |
瀧津 孝/著 |
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