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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
所蔵場所 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
ミライon | 1115486877 | 589.7/ゲ-03/ | 3F | 閉架図書 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書(一般) |
著者名 |
新宅純二郎/編
田中辰雄/編
柳川範之/編
|
著者名ヨミ |
シンタク ジュンジロウ タナカ タツオ ヤナガワ ノリユキ |
出版者 |
東洋経済新報社
|
出版年月 |
2003.3 |
ページ数 |
380p |
大きさ |
22cm |
ISBN |
4-492-31319-2 |
分類記号 |
589.77
|
書名 |
ゲーム産業の経済分析 |
書名ヨミ |
ゲーム サンギョウ ノ ケイザイ ブンセキ |
副書名 |
コンテンツ産業発展の構造と戦略 |
副書名ヨミ |
コンテンツ サンギョウ ハッテン ノ コウゾウ ト センリャク |
内容紹介 |
日本企業を中心に発展してきたビデオゲーム産業を、経済学・経営学の観点から多面的に分析し、その発展の要因と課題を明らかにする挑戦的な研究成果。 |
著者紹介 |
1958年生まれ。東京大学大学院経済学研究科・経済学部助教授。 |
内容細目
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