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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

 

書名

ゲームエンジンプログラミング (Game developer)

著者名 赤坂玲音/著
著者名ヨミ アカサカ レオン
出版者 ソフトバンクパブリッシング
出版年月 2005.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 所蔵場所 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 ミライon1116316638007.6/ア-05/3F閉架図書帯出可在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書(一般)
著者名 赤坂玲音/著
著者名ヨミ アカサカ レオン
出版者 ソフトバンクパブリッシング
出版年月 2005.7
ページ数 264p
大きさ 24cm
ISBN 4-7973-3197-6
分類記号 007.64
書名 ゲームエンジンプログラミング (Game developer)
書名ヨミ ゲーム エンジン プログラミング
付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)
内容紹介 複雑なゲームプログラムを効率良く組み立てるための手段! 大規模ゲームの設計論から、中枢であるスクリプトエンジンの実装まで汎用的かつ効果的な開発手法を徹底解説。04年刊「Windowsゲームプログラミング」続編。
著者紹介 高校在学時代に「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」で最優秀賞を受賞。現在、Webや書籍でプログラミングの解説を中心に活躍。専門学校講師も務める。



内容細目

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